Tìm hiểu NVIDIA DLSS 5 là gì? Hỗ trợ Game và card đồ họa nào
Nếu quan tâm đến gaming và công nghệ đồ họa, chắc hẳn bạn đã từng nghe đến NVIDIA DLSS. Kể từ khi ra mắt vào năm 2018, công nghệ này liên tục được NVIDIA nâng cấp nhằm cải thiện chất lượng hình ảnh, hiệu suất và trải nghiệm chơi game. Với DLSS 5, NVIDIA tiếp tục đưa AI tham gia sâu hơn vào quá trình dựng hình thông qua công nghệ neural rendering thế hệ mới. Vậy DLSS 5 là gì, có gì mới, hỗ trợ card đồ họa nào và những tựa game nào? Hãy cùng Digicon tìm hiểu trong bài viết này.
Table of Contents [show]
Công nghệ NVIDIA DLSS 5 là gì?
NVIDIA DLSS 5 là thế hệ mới trong bộ công nghệ DLSS, nổi bật với 3D-Guided Neural Rendering. Thay vì chỉ sử dụng AI để tái tạo hình ảnh hoặc tăng tốc độ khung hình, DLSS 5 có thể trực tiếp cải thiện ánh sáng, vật liệu và nhiều chi tiết hình ảnh trong quá trình render.
Công nghệ này khai thác khung hình được game engine dựng sẵn cùng các dữ liệu như motion vector và trạng thái từ những khung hình trước. Mô hình AI sau đó bổ sung các đặc tính hình ảnh phức tạp như ánh sáng xuyên qua da, tán xạ ánh sáng hay cách ánh sáng tương tác với nhiều loại vật liệu.

Đáng chú ý, DLSS 5 vẫn giữ cấu trúc và nội dung do nhà phát triển thiết kế làm nền tảng. Neural rendering đóng vai trò bổ sung chất lượng hình ảnh thay vì thay thế hoàn toàn phương pháp dựng hình truyền thống.
DLSS 5 hoạt động như thế nào?
Một trong những thách thức của generative AI trong game là duy trì sự ổn định giữa các khung hình. DLSS 5 giải quyết vấn đề này bằng cách kết hợp hình ảnh từ game engine, motion vector, dữ liệu theo thời gian và các thông số do nhà phát triển thiết lập. Mô hình được thiết kế để duy trì tính nhất quán giữa các khung hình và có thể hoạt động theo thời gian thực ở độ phân giải lên tới 4K.
DLSS 5 cũng không thay thế rasterization, ray tracing hay path tracing mà hoạt động như một bước bổ sung trong pipeline render. Người chơi vẫn có thể kết hợp công nghệ này với DLSS Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation, Ray Reconstruction và NVIDIA Reflex để đồng thời cải thiện hình ảnh, tốc độ khung hình và độ phản hồi.
Nhà phát triển có thể tùy chỉnh cách neural rendering tác động lên từng cảnh, vật liệu hoặc đối tượng nhằm đảm bảo kết quả cuối cùng phù hợp với phong cách đồ họa của game.
DLSS 5 hỗ trợ những card đồ họa nào?
Theo NVIDIA, DLSS 5 với 3D-Guided Neural Rendering hiện hỗ trợ GeForce RTX 50 Series sử dụng kiến trúc Blackwell. Đây là dòng GPU được trang bị Tensor Core thế hệ mới để xử lý các workload neural rendering của DLSS 5.
Các mẫu thuộc GeForce RTX 50 Series có thể sử dụng DLSS 5 bao gồm RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5070, RTX 5060 Ti, RTX 5060 và RTX 5050, cùng các phiên bản laptop tương ứng.

Trong khi đó, GeForce RTX 40 Series vẫn hỗ trợ Frame Generation, Super Resolution và Ray Reconstruction nhưng không hỗ trợ 3D-Guided Neural Rendering. RTX 30 Series và RTX 20 Series tiếp tục sử dụng những tính năng DLSS tương thích với phần cứng của từng thế hệ.
NBA 2K27 và những tựa game hỗ trợ NVIDIA DLSS 5
NBA 2K27 là tựa game đầu tiên ra mắt với NVIDIA DLSS 5 và 3D-Guided Neural Rendering. Công nghệ được sử dụng để cải thiện cách ánh sáng tương tác với da, tóc, trang phục và môi trường sân đấu, đồng thời giữ nguyên hình học khuôn mặt được quét từ các vận động viên ngoài đời thực.
Trên GeForce RTX 50 Series, DLSS 5 có thể hoạt động cùng Super Resolution và các công nghệ tạo khung hình để nâng cao chất lượng đồ họa trong khi vẫn duy trì hiệu suất cao.
Ngoài NBA 2K27, NVIDIA đã công bố DLSS 5 sẽ xuất hiện trên nhiều tựa game như Assassin’s Creed Shadows, Starfield, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, Phantom Blade Zero, AION 2, NARAKA: BLADEPOINT, Delta Force và The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Danh sách này sẽ tiếp tục được mở rộng khi các nhà phát triển tích hợp công nghệ vào game.
Kết luận
Qua bài viết này, Digicon hy vọng bạn đã hiểu rõ NVIDIA DLSS 5 là gì, những điểm mới nổi bật cũng như cách công nghệ DLSS đang thay đổi qua từng thế hệ. Từ một giải pháp tập trung vào nâng độ phân giải và cải thiện hiệu suất, NVIDIA DLSS đã được mở rộng với nhiều công nghệ như Frame Generation, Ray Reconstruction và hiện nay là neural rendering.
Với NVIDIA DLSS 5, AI tham gia trực tiếp hơn vào quá trình tạo hình ảnh, đặc biệt ở cách ánh sáng và vật liệu được thể hiện trong thời gian thực. 3D-Guided Neural Rendering vì thế đánh dấu một bước phát triển mới của DLSS, đưa công nghệ này từ giải pháp chủ yếu cải thiện hiệu suất trở thành một phần sâu hơn trong pipeline dựng hình của game hiện đại.